2
Obecnie ponad 90% młodzieży obojga płci gra w gry wideo w miarę regularnie. Oczywiście liczba ta może ulegać zmianie, jeżeli uzgodnimy inną definicję "regularnej gry", ale nie skupiając się na tym, warto zadać sobie inne pytanie. Czy fakt, że dziś nasze mózgi kształtują się w otoczeniu zupełnie innych rozrywek niż 3-4 dekady temu wpływa na nas samych.
Dodano: , wyświetleń 901